wget --no-check-certificate -r 'https://docs.google.com/uc?export=download&id=FILEID' -O FILENAME
środa, 8 maja 2019
Pobieranie plików z Google Drive przez CLI (wget)
Aby pobrać plik z GD za pomocą wget, należy dodać dwa parametry - brak sprawdzania certyfikatów oraz ponawianie [źródło]:
czwartek, 25 kwietnia 2019
Chromium [nadal] powoduje problemy z grafiką
Intelowskie sterowniki są w jakiś dziwny sposób wrażliwe na działanie chromiuma. Objawia się to tym, że po pewnym czasie, po uruchomieniu ruchy graficzne (głównie przewijanie strony) powodują wyskakiwanie czarnych kształtów geometrycznych.
Rozwiązaniem na to są pewne zmiany w ustawieniach systemowych (sudo nano /usr/share/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf):
chrome://flags/#enable-zero-copy - na enable
chrome://flags/#enable-gpu-rasterization - force enable for all layers
chrome://flags/#smooth-scrolling - enable
chrome://flags/#ignore-gpu-blacklist - enable
[źródło]
Rozwiązaniem na to są pewne zmiany w ustawieniach systemowych (sudo nano /usr/share/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf):
Oraz zmiana ustawień flag w chromie:Section "Device"Identifier "Intel Graphics"Driver "intel"Option "AccelMethod" "sna"Option "TearFree" "true"Option "DRI" "3"EndSection
chrome://flags/#enable-zero-copy - na enable
chrome://flags/#enable-gpu-rasterization - force enable for all layers
chrome://flags/#smooth-scrolling - enable
chrome://flags/#ignore-gpu-blacklist - enable
[źródło]
środa, 24 kwietnia 2019
Autodeskowy Eagle w Ubuntu
Eagle od jakiegoś czasu nie ma instalacyjnej wersji dla Ubuntu. Można go sobie rozpakować i uruchomić, ale kogo by to satysfakcjonowało?
Żeby go sobie semi-zainstalować, proponuję zrobić tak:
Tworzymy w katalogu domowym folder eagle (który chyba i tak powstanie jako domyślny). Do niego rozpakowujemy program. Obok rozpakowanego katalogu (np. eagle-9.3.2) tworzymy dowiązanie symboliczne o nazwie eagle-app (ln -s eagle-9.3.2 eagle-app) a następnie tworzymy plik nano .local/share/applications/Eagle.desktop o zawartości [źródło]:
Żeby go sobie semi-zainstalować, proponuję zrobić tak:
Tworzymy w katalogu domowym folder eagle (który chyba i tak powstanie jako domyślny). Do niego rozpakowujemy program. Obok rozpakowanego katalogu (np. eagle-9.3.2) tworzymy dowiązanie symboliczne o nazwie eagle-app (ln -s eagle-9.3.2 eagle-app) a następnie tworzymy plik nano .local/share/applications/Eagle.desktop o zawartości [źródło]:
[Desktop Entry]
Comment[pl_PL]=Edytor Eagle
Comment=Edytor Eagle
Exec=~/eagle/eagle-app/eagle run
GenericName[pl_PL]=
GenericName=
GenericName[pl_PL.UTF-8]=Edytor PCB Eagle
Icon=~/eagle/eagle-app/bin/eagle-logo.png
MimeType=
Name[pl_PL]=Eagle
Name=Eagle
Path=
StartupNotify=true
Terminal=false
TerminalOptions=
Type=Application
Version=1.0
X-DBUS-ServiceName=
X-DBUS-StartupType=
X-KDE-SubstituteUID=false
X-KDE-Username=
niedziela, 14 kwietnia 2019
Steam Play w oknie
Aby przestawić aplikację Proton (Wine) aby się uruchamiała w oknie, wystarczy [źródło]:
1. Przejść do katalogu aplikacji ~/SteamLibrary/steamapps/compatdata/321040/pfx.
2. Otworzyć terminal tu i wykonać komendę:
3. env WINEPREFIX=$PWD winecfg
1. Przejść do katalogu aplikacji ~/SteamLibrary/steamapps/compatdata/321040/pfx.
2. Otworzyć terminal tu i wykonać komendę:
3. env WINEPREFIX=$PWD winecfg
niedziela, 7 kwietnia 2019
Dirt3 via Steam Play [SZKIC]
Swiche (opcje uruchamiania) [źródło]:
PROTON_LOG=1 PROTON_NO_ESYNC=1 PROTON_NO_DXD11=1 %command%Idąc dalej tym wątkiem, pojawia się pytanie o Vulkan, żeby sprawdzić czy działa:
vulkan-smoketestU mnie nie działał:
INTEL-MESA: warning: Haswell Vulkan support is incompleteMoże dla tego Dirt3 się nie chciał włączyć?
vulkan: No DRI3 support detected - required for presentation
Note: you can probably enable DRI3 in your Xorg config
terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error'
what(): failed to find any capable Vulkan physical device
Aby uruchomić DRI3, w pliku /etc/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf trzeba dodać linijkę o DRI [źródło]:
Section "Device"I zrestartować komputer.
Identifier "Intel Graphics"
Driver "intel"
Option "AccelMethod" "sna"
Option "DRI" "3"
EndSection
Po tym zabiegu, vlukan-smoketest powinien działać [źródło]:
INTEL-MESA: warning: Haswell Vulkan support is incompleteNiestety, nie pomogło to w kwestii "no_dxd11", ale już "no_esync" nie jest potrzebne.
462 presents in 5.0045 seconds (FPS: 92.3168)
468 presents in 5.00597 seconds (FPS: 93.4884)
473 presents in 5.00229 seconds (FPS: 94.5566)
476 presents in 5.00105 seconds (FPS: 95.1801)
frames:2069, elapsedms:22115
Jak się okazuje, kwestia rozbija się o wersję mesa'y. W Mincie 18.3 jest to obecnie 18.0.5, a sensu nabiera tutaj dopiero 19...
poniedziałek, 11 marca 2019
Divinity: Original Sin (GOG) nie działa
W pewnych konfiguracjach gra D:OS nie chce się uruchomić. Związane to jest z błędem w interpretacji informacji, które zwracają funkcje z bibliotek. Nie wdając się w szczegóły, rozwiązanie polega na zastąpieniu tych funkcji takimi, które zwracają wartości przewidywane przez grę.
Aby to zrobić, trzeba skompilować plik, z nowymi funkcjami [źródło].
Zapisujemy poniższy kod [źródło] do pliku divos-hack.c w katalogu z plikiem runner.sh:
/* * LD_PRELOAD shim which applies two patches necesary to get the game * Divinity: Original Sin Enhanded Edition for Linux to work with Mesa (12+) * * Build with: gcc -s -O2 -shared -fPIC -o divos-hack.{so,c} -ldl */ /* for RTLD_NEXT */#ifndef _GNU_SOURCE#define _GNU_SOURCE#endif#include <dlfcn.h>#include <GL/gl.h>#include <string.h> #define _GLX_PUBLIC /* * https://github.com/karolherbst/mesa/commit/aad2543bf6cfbd7df795d836e5ff4ec8686e4fdf * - allow env override of vendor string. I actually just hard-coded * ATI Technologies, Inc., since that appears to be what's needed */const GLubyte *GLAPIENTRY glGetString( GLenum name ){ static void *next = NULL; static const char *vendor = "ATI Technologies, Inc."; if(name == GL_VENDOR) return (const GLubyte *)vendor; if(!next) next = dlsym(RTLD_NEXT, "glGetString"); return ((const GLubyte *GLAPIENTRY (*)(GLenum))next)(name);} /* * https://gist.github.com/karolherbst/b279233f8b13c9db1f3e1e57c6ecfbd2 */_GLX_PUBLIC void (*glXGetProcAddressARB(const GLubyte * procName)) (void){ static void *next = NULL; if (strcmp((const char *) procName, "glNamedStringARB") == 0 || strcmp((const char *) procName, "glDeleteNamedStringARB") == 0 || strcmp((const char *) procName, "glCompileShaderIncludeARB") == 0 || strcmp((const char *) procName, "glIsNamedStringARB") == 0 || strcmp((const char *) procName, "glGetNamedStringARB") == 0 || strcmp((const char *) procName, "glGetNamedStringivARB") == 0) return NULL; if(!next) next = dlsym(RTLD_NEXT, "glXGetProcAddressARB"); return ((_GLX_PUBLIC void (*(*)(const GLubyte *))(void))next)(procName);}Następnie plik ten należy skompilować, dobrze jest wcześniej zainstalować paczkę build-essencial.
sudo apt install build-essentialNastępnie, plik runners.sh, należy przerobić na:
gcc -s -O2 -shared -fPIC -o divos-hack.so -ldl divos-hack.c
#!/bin/sh
export MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.2 MESA_GLSL_VERSION_OVERRIDE=420
allow_glsl_extension_directive_midshader=true LD_PRELOAD=./divos-hack.so LD_LIBRARY_PATH="." ./EoCApp
Dell Inspiron 1501 nie restartuja ani nie wyłącza się
Znalazł się stary laptop, dla którego znalazło się zastosowanie. Jest to staruszek, ale na tyle sprawny, że poradzi sobie z Mintem KDE. Poza problemem ze sterownikami do karty sieciowej (sudo apt-get install firmware-b43-installer), laptop nie che się wyłączyć, gdy mu się to poleci - tak samo przy restartowaniu.
Rozwiązaniem [źródło] na to jest dodanie do domyślnej linii w GRUBIE idle=poll, by wyglądała tak:
Rozwiązaniem [źródło] na to jest dodanie do domyślnej linii w GRUBIE idle=poll, by wyglądała tak:
GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash idle=poll"Edycja grub, npt. tak:
nano /etc/default/grubŻeby zmiany miały efekt, należy na samym końcu wykonać komendę sudo update-grub2.
Subskrybuj:
Posty (Atom)